Monday, June 29, 2015

The Witch and the Hundred Knight


Dalam banyak hal, The Witch dan Seratus Ksatria merupakan keberangkatan yang berbeda dari norma NIS ini. Bukannya mengikuti rumus strategi yang biasa role-playing game perusahaan, Penyihir adalah harta-pengumpulan, pertempuran-berat action RPG. Daripada sprite 2D, game ini diisi dengan model karakter 3D. Dan di mana sebagian besar korban NIS memiliki humor-infused, cerita ringan, The Witch dan Seratus Ksatria memiliki cerita hitam di bawah ilustrasi anime nya yang menawan. Hasilnya adalah menarik, permainan ambisius yang, sayangnya, membutuhkan waktu manis untuk menjadi menyenangkan Games Equipment

The Witch dan Seratus Ksatria adalah kisah tentang duo tituler, penyihir rawa Metallia dan jongkok, makhluk ajaib humanoid yang disebut Seratus Knight, yang ia telah dipanggil dari alam lain. Metallia telah terbatas rawa selama bertahun-tahun, dan selama waktu itu, dia telah mengembangkan kebencian sengit, baik, hanya tentang segala sesuatu. Dia bertujuan untuk menghancurkan penyihir lain dunia dan memperluas wilayah rawa-nya. Ketika Pilar tersembunyi Temperance tersebar di seluruh tanah dilepaskan, air rawa keruh Metallia dapat mengalir lebih bebas di seluruh dunia, menambah kekuatan dan memberikan lebih banyak kebebasan untuk bergerak, tapi karena dia hanya terbatas rawa nya, tugas terserah Anda, bermain sebagai Seratus Knight. Ada beberapa nuansa menarik untuk plot diperkenalkan dari mendapatkan-pergi - seperti yang akan datang kematian Metallia dan asal-usul misterius dan kekuatan tersembunyi dari lemah-cari Seratus Ksatria - namun sebagian dari cerita awal dihabiskan melepaskan kekuatan pilar dan menghancurkan penyihir lain yang berdiri di jalan Metallia ini.

Setup terdengar cukup sederhana, tapi gameplay adalah sesuatu tetapi. A (terlalu) panjang tutorial pengantar mengajarkan Anda elemen paling dasar bergerak, berjalan, menghindari, dan menyerang, tetapi sekali Anda berada di rumah Metallia itu, permainan berhenti memegang tangan Anda dan meninggalkan Seratus Knight untuk mengurus dirinya sendiri, kecuali beberapa singkat pop-up dan penjelasan yang tersebar selama waktu loading. Dan itu pernah kurva belajar yang sulit Puisi Cinta

Unsur gameplay yang paling penting dalam Penyihir - dan salah satu yang tidak dijelaskan dengan baik - adalah GigaCals, atau GCals. Metallia tidak bisa meninggalkan rawa, jadi dia mengirimkan Seratus Knight untuk melakukan penawaran, tapi ia perlu GCals memanfaatkan kekuatan sihirnya. Seperti meter kelaparan dalam permainan roguelike, Seratus GCals Knight terus menguras, dan faktor-faktor tertentu - seperti daerah yang dieksplorasi atau kerusakan diambil dari musuh - penyebab GCals menguras lebih cepat. Selama Seratus Ksatria memiliki GCals, dia bisa dibunuh dan dihidupkan kembali (dengan biaya GCal besar), tetapi setelah GCals habis, ia mengambil pengurangan besar dalam kekuasaan dan dikeluarkan dari penjara pada sistem gugur. Ada cara untuk mengisi GCals dalam ruang bawah tanah: menggunakan poin kelas diperoleh dari mengalahkan musuh, mengambil bagian dalam penyembuhan item dari simpanan Anda, atau bahkan makan musuh yang berada di ambang kematian (pada biaya mengisi jarahan-penyimpanan Seratus Knight perut dengan sampah).

Visual yang menyenangkan, meskipun mereka tumbuh melelahkan dalam waktu virtua-fighter-5-final-showdown
Karena ruang bawah tanah besar, dan musuh bisa berbahaya, itu penting untuk tidak bertindak sembrono; setiap gerakan, pemogokan, atau salah langkah dapat memiliki biaya yang serius. Lambat, serangan berat combo senjata Seratus Knight dan menghindar bergerak menambah perasaan ini, ditambah bar stamina mencegah Anda dari pergi babi liar dengan serangan combo dan berjalan. Desain eksplorasi dungeon dan memerangi meminjamkan risiko memuaskan / elemen reward untuk tindakan Anda, dan sementara itu lebih pemaaf daripada di roguelike khas - setiap tahap memiliki banyak pos-pos pemeriksaan pilar yang memungkinkan Anda untuk kembali ke dasar dan isi ulang GCals - masih menantang Anda untuk mencoba untuk bertahan selama Anda dapat di panggung dengan prospek yang terus menggoda lebih pengalaman, meningkatkan stat lebih baik, dan tingkat tinggi bonus menjarah. (Tentu saja, jika Anda kalah, Anda dapat mencium beberapa dari imbalan susah payah selamat tinggal.)


Selain GCals banyak elemen gameplay lain yang membuat penyihir yang unik. Seratus Ksatria dapat melengkapi hingga lima senjata sekaligus, dan hati-hati meratakan mereka dan menyeimbangkan atribut mereka menciptakan fantastis, combo sangat merusak. Tochkas keterampilan magis Anda mendapatkan seluruh permainan yang menciptakan efek bervariasi dan menarik, dari serangan proyektil sederhana untuk perangkap dan umpan merusak. Musuh memiliki emosi yang dapat dimanipulasi melalui serangan tertentu, dengan serangan tertentu menakut-nakuti mereka sampai mati atau membuat mereka jatuh cinta dengan Anda (dan dengan demikian menjadi pembantu sementara). Rumah di desa dapat menggerebek harta berharga dan barang-barang penting. Seratus Ksatria dapat melengkapi dan swap betw

No comments:

Post a Comment